Umum – GARUDA-21 Sekolah Digital https://garuda-21.com Mon, 12 Jan 2026 09:12:16 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1.3 /wp-content/uploads/2024/12/cropped-logo-05-32x32.png Umum – GARUDA-21 Sekolah Digital https://garuda-21.com 32 32 Disdikpora Wonosobo Gelar Try Out TKA Serentak di Seluruh SD Menggunakan Aplikasi GARUDA-21 https://garuda-21.com/disdikpora-wonosobo-gelar-try-out-tka-serentak-di-seluruh-sd-menggunakan-aplikasi-garuda-21/ https://garuda-21.com/disdikpora-wonosobo-gelar-try-out-tka-serentak-di-seluruh-sd-menggunakan-aplikasi-garuda-21/#respond Mon, 12 Jan 2026 09:11:32 +0000 https://garuda-21.com/?p=4985 Read more]]> WONOSOBO, 12 Januari 2026 – Dinas Pendidikan, Pemuda, dan Olahraga (Disdikpora) Kabupaten Wonosobo kembali menunjukkan komitmennya dalam memajukan digitalisasi pendidikan daerah. Mulai hari ini, Senin (12/1) hingga Selasa (13/1), Disdikpora Kabupaten Wonosobo menyelenggarakan Try Out Tes Kemampuan Akademik (TKA) yang diikuti oleh seluruh Sekolah Dasar (SD) se-Kabupaten Wonosobo secara serentak.

Langkah strategis ini dilakukan dengan menggandeng GARUDA-21, platform sekolah digital terkemuka, sebagai sarana pelaksanaan ujian berbasis teknologi.

Transformasi Digital dalam Evaluasi Pendidikan

Pelaksanaan Try Out TKA tahun ini menjadi momentum penting bagi pendidikan dasar di Wonosobo. Berbeda dengan metode konvensional yang mengandalkan kertas, penggunaan aplikasi GARUDA-21 memungkinkan ribuan siswa mengakses soal ujian secara digital melalui perangkat masing-masing, baik itu komputer sekolah, laptop, maupun tablet.

Pihak Disdikpora Kabupaten Wonosobo menyatakan bahwa tujuan utama dari digitalisasi Try Out ini adalah untuk membiasakan para siswa dengan ekosistem ujian berbasis komputer, sekaligus meningkatkan efisiensi dalam proses koreksi dan analisis hasil belajar.

“Dengan menggunakan GARUDA-21, proses evaluasi menjadi jauh lebih transparan dan cepat. Guru tidak perlu lagi mengoreksi lembar jawab secara manual, karena sistem akan langsung memproses nilai dan analisis butir soal secara real-time,” ujar perwakilan Disdikpora dalam pembukaan kegiatan hari ini.

Fitur GARUDA-21 Dukung Kelancaran Ujian

Selama dua hari pelaksanaan (12-13 Januari 2026), stabilitas dan kemudahan penggunaan aplikasi menjadi fokus utama. GARUDA-21 dirancang dengan antarmuka (user interface) yang ramah anak, sehingga siswa SD dapat mengerjakan soal dengan fokus tanpa terganggu kendala teknis yang rumit.

Beberapa keunggulan pelaksanaan Try Out TKA dengan GARUDA-21 antara lain:

  1. Efisiensi Waktu dan Biaya: Mengurangi penggunaan kertas (paperless) secara signifikan.
  2. Hasil Analisis Cepat: Sekolah dan Dinas dapat segera memetakan kemampuan siswa per mata pelajaran segera setelah ujian selesai.
  3. Aksesibilitas: Sistem yang ringan memungkinkan akses lancar meskipun diakses oleh ribuan siswa secara bersamaan di seluruh kabupaten.
  4. Integritas Ujian: Fitur keamanan pada aplikasi membantu meminimalisir kecurangan selama pengerjaan soal.

Harapan ke Depan

Kegiatan Try Out TKA ini diharapkan dapat menjadi tolak ukur kesiapan siswa menghadapi ujian akhir yang sesungguhnya nanti. Selain itu, kolaborasi antara Disdikpora Wonosobo dan GARUDA-21 ini membuktikan bahwa sekolah-sekolah di daerah mampu beradaptasi dengan cepat terhadap perkembangan teknologi pendidikan.

Disdikpora Kabupaten Wonosobo berharap, suksesnya pelaksanaan Try Out TKA berbasis digital ini dapat menjadi standar baru bagi pelaksanaan asesmen pendidikan di masa mendatang, menjadikan Wonosobo sebagai salah satu kabupaten percontohan dalam implementasi sekolah digital di Indonesia.

Tentang GARUDA-21

GARUDA-21 adalah platform manajemen pembelajaran (Learning Management System) karya anak bangsa yang didesain untuk memudahkan digitalisasi sekolah di Indonesia, mulai dari manajemen administrasi, KBM, hingga pelaksanaan ujian online yang terintegrasi dengan harga mulai Rp. 100rb/ bulan (dibayar pertahun) sekolah bisa menikmati layanan digitalisasi layanan pendidikan untuk semua murid dan guru, anda bisa mulai berlangganan di https://promo.garuda-21.com

]]>
https://garuda-21.com/disdikpora-wonosobo-gelar-try-out-tka-serentak-di-seluruh-sd-menggunakan-aplikasi-garuda-21/feed/ 0
Membedah Kurikulum Bahasa Inggris https://garuda-21.com/membedah-kurikulum-bahasa-inggris/ https://garuda-21.com/membedah-kurikulum-bahasa-inggris/#respond Mon, 29 Sep 2025 21:54:20 +0000 https://garuda-21.com/?p=4905 Read more]]> Panduan Interaktif Kurikulum Bahasa Inggris

Panduan Interaktif Bahasa Inggris

Membedah Kurikulum Bahasa Inggris

Selamat datang di panduan interaktif! Halaman ini dirancang untuk menyederhanakan “Panduan Mata Pelajaran Bahasa Inggris” dari Kemendikbudristek. Gunakan infografis dan fitur pencarian untuk memahami Capaian Pembelajaran (CP), elemen keterampilan, dan strategi pengajaran dengan lebih mudah dan cepat.

Infografis Konsep Kunci

Fase Pembelajaran

  • Fase B SD/MI Kelas 3-4
  • Fase C SD/MI Kelas 5-6
  • Fase D SMP/MTs Kelas 7-9
  • Fase E SMA/SMK Kelas 10
  • Fase F SMA/SMK Kelas 11-12

6 Elemen Keterampilan

1. Menyimak (Listening)

2. Berbicara (Speaking)

3. Membaca (Reading)

4. Memirsa (Viewing)

5. Menulis (Writing)

6. Mempresentasikan (Presenting)

Siklus Belajar Berbasis Teks

1. BKOF
Building Knowledge of the Field

2. MoT
Modelling of the Text

3. JCoT
Joint Construction of the Text

4. ICoT
Independent Construction of the Text

Prinsip Pembelajaran Mendalam

  • Bermakna
  • Berkesadaran
  • Menggembirakan

Rincian Materi Panduan

© 2025 Dibuat untuk mempermudah pemahaman Panduan Mata Pelajaran Bahasa Inggris.

]]>
https://garuda-21.com/membedah-kurikulum-bahasa-inggris/feed/ 0
Pembelajaran Koding & Kecerdasan Artifisial https://garuda-21.com/pembelajaran-koding-kecerdasan-artifisial/ https://garuda-21.com/pembelajaran-koding-kecerdasan-artifisial/#respond Fri, 04 Jul 2025 11:46:55 +0000 https://garuda-21.com/?p=4703 Read more]]> Infografis: Pembelajaran Koding & Kecerdasan Artifisial

Pembelajaran Koding & Kecerdasan Artifisial

Untuk Pendidikan Dasar dan Menengah di Indonesia

Mengapa Ini Penting?

Integrasi koding dan kecerdasan artifisial (KA) dalam kurikulum bukan sekadar inovasi, melainkan kebutuhan fundamental untuk membangun SDM unggul. Di era Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0, generasi muda perlu disiapkan untuk menjadi pencipta teknologi, bukan hanya pengguna, agar Indonesia mampu bersaing di tingkat global.

Konsep Kunci yang Diajarkan

Berpikir Komputasional

Menyelesaikan masalah secara sistematis melalui dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.

Literasi & Etika KA

Memahami cara kerja, dampak, serta implikasi etis dari teknologi KA, seperti bias, privasi, dan hak cipta.

Algoritma & Pemrograman

Menyusun struktur logis (algoritma) dan menerjemahkannya menjadi kode yang dimengerti komputer.

Arah Kebijakan & Strategi Implementasi

Tahap 1: Kurikulum

Integrasi ke Kurikulum

• Mata Pelajaran Pilihan: Menjadi mapel pilihan di SD (kelas 5-6), SMP, dan SMA/SMK (kelas 10).

• Fleksibel: Satuan pendidikan dapat mengembangkannya dalam bentuk ekstrakurikuler atau terintegrasi ke mapel lain.

Tahap 2: Guru & SDM

Penguatan Kompetensi Guru

• Pelatihan Intensif: Menyelenggarakan pelatihan bagi guru Informatika dan guru kelas SD yang berpotensi.

• Sertifikasi: Menyediakan program sertifikasi untuk meningkatkan profesionalisme guru Koding dan KA.

Tahap 3: Pembelajaran

Metode Pembelajaran Inovatif

• Berbasis Proyek (Project-Based): Mendorong siswa menciptakan solusi nyata.

• Gamifikasi: Menggunakan elemen permainan untuk meningkatkan motivasi.

• Unplugged: Mengenalkan konsep koding tanpa komputer melalui permainan dan aktivitas fisik.

Tahap 4: Ekosistem

Kolaborasi Multi-Stakeholder

Membangun kemitraan strategis dengan dunia industri, perguruan tinggi, komunitas, dan NGO untuk mendukung pengembangan kurikulum, pelatihan guru, dan penyediaan sumber daya.

Tantangan Implementasi di Indonesia

Kesenjangan Infrastruktur

Akses listrik, internet, dan komputer yang belum merata di seluruh wilayah.

Kesiapan Guru

Kompetensi dan kepercayaan diri guru yang beragam untuk mengajar materi baru.

Risiko & Etika

Potensi distraksi dan perlunya pemahaman mendalam tentang etika penggunaan teknologi.

Miskonsepsi Kebijakan

Kecenderungan pemda/sekolah menerapkan kebijakan sebagai “kewajiban” tanpa mempertimbangkan kesiapan.

Dirangkum dari: Naskah Akademik Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (Februari, 2025)

Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan – Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah

]]>
https://garuda-21.com/pembelajaran-koding-kecerdasan-artifisial/feed/ 0
MIEE Application https://garuda-21.com/miee-application/ https://garuda-21.com/miee-application/#respond Sun, 11 May 2025 21:29:10 +0000 https://garuda-21.com/?p=4672 Read more]]>

Pendaftaran MIE Expert dan Microsoft Showcase School Telah Dibuka!

Kesempatan emas bagi para pendidik dan sekolah untuk bergabung dalam komunitas inovatif Microsoft! Program MIE Expert Application dan Microsoft Showcase Application kini telah resmi dibuka.

Untuk memahami lebih dalam cara mendaftar dan meraih peluang luar biasa ini, ikuti Webinar Panduan Pendaftaran pada Jumat, 16 Mei 2025 pukul 14.00 WIB. Dalam sesi ini, Anda akan mendapatkan wawasan langsung tentang proses pendaftaran dan manfaat yang bisa diperoleh.

Segera daftarkan diri Anda di tautan berikut: garuda-21.com/miee-application. Jangan lewatkan kesempatan untuk menjadi bagian dari komunitas pendidik global yang inovatif!

]]>
https://garuda-21.com/miee-application/feed/ 0
Microsoft Investasi Rp 27 Triliun, Indonesia Melangkah ke Era Digital Global https://garuda-21.com/microsoft-investasi-rp-27-triliun-indonesia-melangkah-ke-era-digital-global/ https://garuda-21.com/microsoft-investasi-rp-27-triliun-indonesia-melangkah-ke-era-digital-global/#respond Sun, 20 Apr 2025 01:10:05 +0000 https://garuda-21.com/?p=4615 Read more]]> Jakarta 17 April 2025. Microsoft, raksasa teknologi asal Amerika Serikat, telah mengumumkan investasi senilai Rp 27 triliun untuk memperkuat layanan cloud dan pengembangan kecerdasan buatan (AI) di Indonesia. Langkah ini bertujuan untuk menjadikan Indonesia sebagai pusat kekuatan digital baru di Asia Tenggara.

Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid, menyatakan bahwa investasi ini akan mempercepat pengembangan ekosistem berbasis AI di Indonesia. Pemerintah mendukung penuh langkah ini melalui regulasi dan pembangunan infrastruktur digital. “Transformasi digital adalah arahan langsung Presiden, dan kami mendukungnya dengan kebijakan yang membuat Indonesia lebih kompetitif,” ujar Meutya Hafid. Ia juga menambahkan, “AI jauh lebih dari sekadar video animasi. Kita ingin tampilkan solusi nyata dan kisah sukses yang bisa jadi inspirasi.”

Investasi ini akan digunakan untuk peluncuran cloud region di Indonesia, yang tidak hanya melayani kebutuhan domestik tetapi juga mendukung perusahaan global yang beroperasi di Indonesia. Peluncuran ini akan menjadi bagian dari acara global Microsoft, AI Tour, yang akan digelar di Jakarta pada 27 Mei mendatang.

Selain itu, Microsoft membuka peluang kolaborasi riset dan pengembangan produk digital buatan Indonesia untuk pasar internasional. President Director Microsoft Indonesia, Dharma Simorangkir, menyatakan, “Peluncuran cloud regional akan menjadi bagian dari AI Tour, acara global Microsoft, yang akan digelar di Jakarta pada 27 Mei. Ini bukan hanya tentang teknologi, tapi tentang kesiapan Indonesia menjadi pemain besar dalam ekosistem AI global.”

]]>
https://garuda-21.com/microsoft-investasi-rp-27-triliun-indonesia-melangkah-ke-era-digital-global/feed/ 0